Spielablauf: Jeder Mitspieler bekommt eine Zahl (im Uhrzeigersinn) zugeordnet. Ein Spieler ist der Wikinger und reibt mit seinen Händen die Hörner an seinem (imaginären) Helm. Die beiden Mitspieler links und rechts vom Wikinger müssen per Handbewegung vom Wikinger wegrudern. Nun ernennt der aktuelle Wikinger einen neuen Wikinger indem er ruft „Wikinger 1 ruft Wikinger 3“, jetzt ist Wikinger 3 der Wikinger und ruft den nächsten Wikinger (Hände an den Hörnern reibend) während seine beiden umliegenden Mitspieler wegrudern. Wer ein Fehler macht, sei es Bewegung oder Versprecher, trinkt! Kann man prima in einer Tischrunde spielen. Richtig fies wird es, wenn man z.B. Wikinger 3 ruft, aber Wikinger 2 dabei anschaut 😉 Ruhig auch mal im Laufe des Spiels neue Zahlen zuweisen bzw. gegen den Uhrzeigersinn vergeben, das sorgt für noch mehr Verwirrung.
Trinkspieltipp von www.fastlife.de – Das Party- und Lifestyle Portal für München
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